Portal 2
Ну и до кучи о доблестном Портале 2 замолвим слово.
В первый портал я играл немного. Почему-то показалось, что это какая-то любительская поделка, хотя и с очень интересным концептом. Не знаю как первая часть, а вторая обрела мощный сюжет, во вселенной Half Life (Aperture как оказалось – первый конкурент Black Mesa). События судя по всему развиваются после вторжения на землю и семи минтуной (если не ошибаюсь) войны. Главная героиня в очередной раз очнулась от сна – и на те. В апертуре полное разорение, в качестве “приятной” компании назойливый робот-круглик, намекающий на то что у ГГ незначительное серьезное повреждение мозга, а в перспективе километры испытательных полигонов Aperture, отделяющие нас от свободы. А также ИИ ГЛЭДОС (ака секретарша Кэролайн), со скверным характером и масса прикольных монологов, записанных шефом Апертуры, Кейвом Джонсоном (в ее лучшие годы) и искрометные импровизации ГЛЭДОС.
Но и это еще не главные достоинства этой замечательной сюжетной головоломки. Нас ждет множество интересных уровней (некоторые проходил далеко не с первого раза). По сравнению с первой частью к порталам двух типов добавились платформы-джамперы, лазерные лучи с преломляющими линзами, автотурели с пулеметами, а также странного вида суспензии с поразительными свойствами: синяя – добавляет прыгучести, красная – скорости, белая позволяет делать порталы на поверхностях, на которые нанесена. Также есть специальные поля-дорожки, которые также можно пропускать в порталы, чтобы добраться для недоступных мест. Все это соответственно усложняет прохождение испытательных полигонов (повторюсь, прохождения некоторых уровней подсматривал на youtube). А само прохождение сдабривается черноватым юморком Кейва Джонсона и Кэролайн-ГЛЭДОС.
Помимо замечательного сингла в игре хороший кооператив, который я смог заценить играя с сыном )) В коопе нам придется проходить испытания (кстати совершенно другие нежели в сингле), управляя двумя прикольными роботами по имени Атлас и Пибоди. Уровни ориентированы именно на совместное прохождение, в частности много мест, где присутствует т.н. экспроприационное поле (при прохождении сквозь него исчезают сюжетные предметы и созданные ранее порталы). В целом очень прикольно, для сети есть система специальных жестов, но когда партнер находится в той же комнате, то это еще лучше ))))
В плане графики это по видимому старый добрый Source engine, смотрится неплохо, дазайн уровней приятный, а более я от этой игры ничего и не требую. Да чего там, смотрите сами:
В целом игре ставлю твердую пятерку за идею и за ниточки к Half life ))
Play fun! )












































No comments yet.